2004年04月23日 (Fri)

お好きな方ごめんなさい。
…と、先に謝っておく事にして…。
そして前作も見ただけで遊んでませんよと断ってから…。

FINAL FANTASY XII(インターナショナル版)を見せてもらいました。
何と言うか、こう…全くやる気をそそらないゲームですね…。
新しいゲームが出る度にユーザビリティが激しく低下していて、見てるだけでもしんどかったです。
メニューウィンドウでは、カーソルに光源が設定されているのか、カーソルを動かすとそれにあわせてウィンドウに影が出来て、「いやいや、そういう気色悪い事はしなくて良いからさ、もっと細かい所に気を使ってよ」と思いましたよ。
戦闘もわかりづらいし…自動的にHP回復してるのかと思っちゃった(汗)
あ、でもテンポ良く進む戦闘は、なかなか気持ちよかったです
見た目の美しさの為に使い勝手や解りやすさを犠牲にするのって、「デザイン」とは言わないよなぁ…と。
会話(街の人との会話もそうなのかな?)も、いちいち音声が入っていたりとか、すごく不必要だと思うし、製作者の「苦し紛れ」にも見えた。
でもそんな事を考えていたら、相方には「でも、そういう方向に向かわざるを得なくしたのは、ユーザでもあるよね」と言われ…。しょぼん。

うん、確かにそうかも。
映画やそれに負けない物を…という精神は、色んな所で聞きますけど、それとこれとは話が違うというか、たとえ映画を意識したりそれを目指したりしていても、それだけなら違った表現ができるわけで、過剰に期待したり求めてしまったりするユーザに応えようと思ったら、やっぱりこう言う風になっちゃうのかなぁ、悲しいなぁ、と思ったのでありました。
私も7作目の時は少なからず騒いだりはしゃいだりしたしなぁ。

とりあえず笑えたのは、平たく言えば「ジョブチェンジ」なんですが、「ドレスアップ」というシステムがあって、ドレスアップする事でキャラクタのジョブを変更して、それにあったアビリティ(特技)が使用できるのですが、ユウナ=歌姫、リュック=戦士、パイン=戦士にしてみたら、それぞれの魔法防御力が

リュック:73
パイン:73
ユウナ:

えぇっ!?使えないじゃん!!Σ( ̄□ ̄)
同じ戦士にしてみても、ステータスは他の二人に及ばす…愉快なヒロインだ…。

ところでこのゲームはチャーリーズエンジェルでも目指してたんでしょうか?ゲームでは無理だと思うなー。

2004年04月19日 (Mon)

先週末はPSX製造中止だとかファミコンミニ第二弾発売決定だとか、色んなニュースが飛び込んできて、その度に一人で盛り上がっておりました。

ファミコンミニの第二弾のラインナップは
  • マリオブラザーズ(任天堂)
  • クルクルランド(任天堂)
  • バルーンファイト(任天堂)
  • レッキングクルー(任天堂)
  • ドクターマリオ(任天堂)
  • ディグダグ(コナミ)
  • 高橋名人の冒険島(ハドソン)
  • 魔界村(カプコン)
  • ツインビー(コナミ)
  • がんばれゴエモン!からくり道中(コナミ)
とまぁ、かなりの名作揃い!
第一弾の時「何でツインビーが入ってないねん!」と内心憤っていたので、これは嬉しい!うひゃー!また買い揃えなくちゃ!
ただ、マリオブラザーズはGBAのマリオのゲームでも遊べるし、ちょっと今更な感じがします。
個人的にはマリオブラザーズ入れるくらいなら、ポートピア連続殺人事件とかドアドアとかクインティとかサラダの国のトマト姫とか!そういうマニアックなゲームも仲間に入れてほしいなぁ。
ポートピアとドアドア(両方旧エニクス)は無理でも、クインティ(ナムコ)とサラトマ(ハドソン)はそれぞれの会社のゲームが第一弾で出てるしさ!何とかならないかな〜。
↑どうやってクインティを二人でプレイするんだという事を全く考慮しない私

2004年04月08日 (Thu)

「ちょっとこれやってくれ」と言われて、DEAD OR ALIVE 3乳バレーを遊ぶ羽目になった丸内です、こんにちは。
DOA3はインターフェイスが見たかっただけとかで、オプションいじってずっとコンピュータの自動対戦流してました。だって格ゲー苦手なんだもん!タコ拳なんだもん!

乳バレーことDEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyballは、南の島で自分と他の女の子でペアを組んでビーチバレーをするゲームで、島にあるお店でアクセサリーや水着を購入して、自分で身に付けるだけではなく、さらにそれをコレクションできるというコレクター魂をくすぐる部分もあったり、仲良くなりたい女の子にプレゼントとして送って、仲良くなってみたりなんてギャルゲーチックな要素もたっぷりです。
ただ、あまり仲の良くない子にプレゼントを贈っても、ホテルに帰った後コッソリ捨てられてしまうのです。異性間のプレゼントでこれはアリかと思うのですが、同姓間でこんなことされたらムカツクなー(笑) しかし女性は本当にやってそうで怖い怖い(笑)
それでもあんまりビーチバレーに負け続けると愛想つかされて自分の元を去ってしまうので、こまめにプレゼントを送ってしまいます…。

肝心のビーチバレーの方は、ちょっとは遊べるかもしれないと思って始めてみたのですが、無理でした。
基本的にカメラはボールのある方を向いているのですが、その為に自分が全く画面内にいない事が多々あり…。自分が全く映ってないのにボールはこっちに飛んでくるし、どう動けばボールを取れるのかも勘だし、それでボール落としたらペアの子には目をそらして溜息をつきながら「…気になさらないで」とか言われたら余計気にするっちゅーねん!凹むっちゅーねん!
スパイクも勝手に走っていって飛んでる気がするし…(気がするだけですが)。うーん、これは次回への課題と言う感じでしょうか。
しかしそれでも「これは水着のお姉ちゃんたちを鑑賞するためのゲームだから、バレー別にどうでも良いんだよ」と言われると、妙に納得してしまいます。

あ、でもBGMはすごく良かったです。
ラジオ局からの放送という設定で、ずっと洋楽が流れているのですが、これはちょっとサントラ欲しいと思いました。しかしサントラに水着のお姉ちゃんをデカデカと、もしくはいっぱい描かれているのであればいらない
ゲーム中に使われている既存の洋楽は、自分でそのCD買えば良いですしね(^^;

DOA3も乳バレーもなのですが、テクモのゲームって、すごく海外を意識して作られてますね。今までまともに遊んだ事がなかったので知りませんでした。起動時に注意書きが表示されて、ゲーム中にもそれを参照できるのも、海外の規制か何かのためなのかしら?


※ コントローラを適当にガチャガチャやって、何か技が出れば良いな〜という素敵な技

2004年04月05日 (Mon)

いつからこんなに好きになったのか…「丸内に似てる」と言われるようになってからだろうか…とにもかくにも、トロと流れ星をゲットしました。
メモリーカードは以前購入したプレメモを使用!トロと休日私なえほんのデータもそのメモリーカードに移動させて、トロ専用メモリーカードの完成!…嘘です、トルネコの大冒険3のデータが既に入っています。

今回はプレイヤーキャラクタが表示されて、より「一緒」な感じがします。私の後ろをついて歩いたり走ったりするトロにゃん…ぽわわん。

今回は新しいキャラクタも増えて、新鮮な気持ちで遊んでいます。
アンドリューとか良いなぁ…。ノー フューチャー!(笑)
ココの気絶っぷりも可愛くて可愛くて。
キッコのインタビューも全然人の話聞いてなくて素敵でした。
↑お前、何しに来たんだ。

どうぶつの森シリーズでもそうなのですが、この手のゲームではプレイヤーキャラクタの名前は必ず実名を入れて、質問にもかなり正直に答えています。なので、答えようのない質問とかされると、一日中でも回答を考えてしまって、全然ゲームが進みません。
最近ようやく、「人名等を細かく入力するのではなくて、もっと漠然とした言葉を教えても良いんじゃないか」という事に気が付きまして、「B型の人」とかわけのわからん言葉を教えるようになりました。
「ここで入力した言葉が今後どのように使われるのか?」を考えて、一番オイシイと思われる言葉を教える人もいますが、そりゃ私には無理だ〜。

毎日長時間遊ぶようなゲームでもないと思うので、ちょっとずつ進めて、色んな言葉を教えようと思います。素敵に頭悪い子に育てよ〜(笑)

2004年03月30日 (Tue)

どうも、相方にベビーパンサーに付けた「リンクス」という名前を「ダサイ」と一蹴された挙句、「任天堂っぽい」という私の訴えにも賛同してもらえなかった丸内です。
大人しくボロンゴにすれば良かったのか?うわーん!

全然気が付かなかったのですが、DQ5のSFCの時って主人公が子供→大人になる時に、所持金0になってましたっけ?道具は全部返してもらえましたよね?「有り金全部持っていかれるから、(DQ4のように)全てを装備品や道具に変えておいた方が良いと言われまして…。
えー?そうだっけ?どうせ貧乏人だったから、全っ然気が付かなかった。
でも確かに普通そうですよね。金品や危ない武器は取り上げられますよね、あぁいう状況では。装備品や道具が残っていただけでも奇跡ですよね。うぅん、じゃぁ本当になくなってたのだろうか。

今まで大人になってから身包みはいでいたビアンカも、オバケ退治の後、わざわざ袋に道具を入れておいてくれたし、例えSFCで所持金0になっていたとしても、今回は戻ってきてるかもよ?!なんて淡い期待を抱いています。…嘘です。今作でもやっぱり貧乏人なので、気にしてません。なくなっても痛くないくらいしかお金持ってません(ホロリ)

DQ8のプロモーションDVDもようやく見ましたよ〜。
えええ!?全然「ドラクエ」っぽくない!いえ、3DのDQは5が初めてなので、前からこんな感じだったのかもしれませんが…。
戦闘シーンとか、「どうしてこんな事になっちゃったの?!」と思いました。私の中では「5までがドラクエ」という感じなので、余計にショックかもです。5の戦闘シーンなんて、本当にドラクエっぽいのに。
どうせこのタイプの戦闘なら、「遠くにいる敵には槍じゃないと効果半減」とか「ブーメランは攻撃力弱いけど全体攻撃できる」みたいになれば良いねー、なんて話をDVD見ながらしてました。
今までは、何だかんだ言っても結局新しい町に着いたら攻撃力が高い武器を買って装備させるし、キラーピアスなんて個人の趣味でしょう?そうじゃなくて、もっと戦略性が上がると面白いんじゃないかなぁ。
もう一踏ん張り頼みますよ〜、LEVEL5さん
あ、そういえば、ゾロゾロついてくるのも、なくなっちゃったのかな?どの映像見てもキャラクタ一人で歩いてるよ。


※ 攻撃力は低いものの、2回攻撃できる武器