■2001年12月23日 (Sun)
一足早いクリスマスプレゼントにトロと休日を貰っちゃいました〜。きゃ〜(嬉)
「どこでもいっしょ」シリーズは初めての体験なのですよ。興味はあったけど「買うまでには…」と…(^^;
で、周りからよく「トロが私に似てる」といわれていたので「さぁ、どんなものだ」と始めてみたら…他人とは思えませんでした。Σ( ̄□ ̄)
外野からもずっと「柚とそっくりや」と言われつづけながらプレイしてました(−−;良いのよ。トロ可愛かったから
あー、でもこれじゃぁどうぶつの森+止まりかねんなぁ(爆)
追伸:
ICOとひっぱリンダとウェーブレースとブレスオブファイアが売られていきました。
やー、安かった〜。しめて5,300円也。というか、私まだICOもひっぱリンダもBOFも触ってもないし!ウェブレースも殆どやってないしっ!!(涙)
「どこでもいっしょ」シリーズは初めての体験なのですよ。興味はあったけど「買うまでには…」と…(^^;
で、周りからよく「トロが私に似てる」といわれていたので「さぁ、どんなものだ」と始めてみたら…他人とは思えませんでした。Σ( ̄□ ̄)
外野からもずっと「柚とそっくりや」と言われつづけながらプレイしてました(−−;良いのよ。トロ可愛かったから
あー、でもこれじゃぁどうぶつの森+止まりかねんなぁ(爆)
追伸:
ICOとひっぱリンダとウェーブレースとブレスオブファイアが売られていきました。
やー、安かった〜。しめて5,300円也。というか、私まだICOもひっぱリンダもBOFも触ってもないし!ウェブレースも殆どやってないしっ!!(涙)
■2001年12月16日 (Sun)
どうぶつの森+やりました〜。
えー、村の名前は京都人らしく「おたべ村」。名前は本名です。こういうゲームって、自分の名前入れるほうが感情移入しやすいし、楽しめるような気がするので…。前回も本名でやってました。
で、前回不安だったプレイヤーですが…前と同じ子でした〜きゃ〜やた〜(*^-^*)これでよりいっそう「新しい村での新しい生活」という感じが出たと思います。
もう、最初にプレイヤーの姿見るまでドキドキしてましたよ。あの電車のドアの開く瞬間とか!顔を見た瞬間に「よっしゃーっ!!」と叫んでしまって、一緒にいた人に「五月蝿い」と叱られてしまったり…でも嬉しかったんだもん!けっ!
前回は同じ村に2人住んでいたのですが、今回は「お出かけ」が1スロットのメモリーカードに入っている村→2スロットの村で、割と簡単に行き来できちゃうので別々のメモリーカードに村を作りました。その方が色んな家具集められるし…イヒしかし特産物が同じだった事は痛かった..(−−;
グラフィックとか音楽なんかはやっぱり前より良いと思います。アイテムのグラフィックや木の種類も増えたしね。
でも操作性は前の方が全然良かったです。文字打つときボタン打ちにくいよ(><)
慣れればなんとか…と思い週に1度は村に顔を出そうと。
というか、N64の村の地図が頭の中に入っているのでめちゃ道に迷います。ビバ、方向音痴。
えー、村の名前は京都人らしく「おたべ村」。名前は本名です。こういうゲームって、自分の名前入れるほうが感情移入しやすいし、楽しめるような気がするので…。前回も本名でやってました。
で、前回不安だったプレイヤーですが…前と同じ子でした〜きゃ〜やた〜(*^-^*)これでよりいっそう「新しい村での新しい生活」という感じが出たと思います。
もう、最初にプレイヤーの姿見るまでドキドキしてましたよ。あの電車のドアの開く瞬間とか!顔を見た瞬間に「よっしゃーっ!!」と叫んでしまって、一緒にいた人に「五月蝿い」と叱られてしまったり…でも嬉しかったんだもん!けっ!
前回は同じ村に2人住んでいたのですが、今回は「お出かけ」が1スロットのメモリーカードに入っている村→2スロットの村で、割と簡単に行き来できちゃうので別々のメモリーカードに村を作りました。その方が色んな家具集められるし…イヒしかし特産物が同じだった事は痛かった..(−−;
グラフィックとか音楽なんかはやっぱり前より良いと思います。アイテムのグラフィックや木の種類も増えたしね。
でも操作性は前の方が全然良かったです。文字打つときボタン打ちにくいよ(><)
慣れればなんとか…と思い週に1度は村に顔を出そうと。
というか、N64の村の地図が頭の中に入っているのでめちゃ道に迷います。ビバ、方向音痴。
■2001年12月15日 (Sat)
どうぶつの森→どうぶつの森+へのデータ引越しサービス!?
あらあら大変。もう何週間(何ヶ月?)も放ったらかしの村の雑草抜きやらなくちゃ!手紙も溜まってるだろうし、ゴキブリの退治もしとかないと!いやぁ、でもさすが任天堂、男前なサービスだねぇ。昔のユーザを見捨てないその姿勢が昔から大好きです☆
……と、思っていたら、村ごと引っ越せるわけではないのですね…(涙)まぁ、当たり前といえば当たり前の話…。
うちの村2人住んでるんだよなー、次も同じ村に住むし…引越し完了するのにえらく時間かかっちゃうなぁ…その間誰も森+触れなくなるんだよなぁ…
森にNキューブのふくなんて物があったのかー、知らなかったなぁ…ゲットしときたいけど森+ではなくなっちゃうのかー
アイスクライマーのファミコン家具をプレゼント!?それは是非欲しい!!是非遊びたいっ!!!
え?アルバイト終わった状態からスタート?やー、ちゃんと最初からプレイしたいなぁ…
家の指定ができないのは…まぁ、慣れれば大丈夫でしょう
ハッピールームアカデミーもぶっちゃけどうでも良いし…
今のキャラクタ※めちゃ可愛くて気に入ってるから森+でも使いたいなぁ…
そんなこんなで悩み中。
※ 右の子
あらあら大変。もう何週間(何ヶ月?)も放ったらかしの村の雑草抜きやらなくちゃ!手紙も溜まってるだろうし、ゴキブリの退治もしとかないと!いやぁ、でもさすが任天堂、男前なサービスだねぇ。昔のユーザを見捨てないその姿勢が昔から大好きです☆
……と、思っていたら、村ごと引っ越せるわけではないのですね…(涙)まぁ、当たり前といえば当たり前の話…。
うちの村2人住んでるんだよなー、次も同じ村に住むし…引越し完了するのにえらく時間かかっちゃうなぁ…その間誰も森+触れなくなるんだよなぁ…
森にNキューブのふくなんて物があったのかー、知らなかったなぁ…ゲットしときたいけど森+ではなくなっちゃうのかー
アイスクライマーのファミコン家具をプレゼント!?それは是非欲しい!!是非遊びたいっ!!!
え?アルバイト終わった状態からスタート?やー、ちゃんと最初からプレイしたいなぁ…
家の指定ができないのは…まぁ、慣れれば大丈夫でしょう
ハッピールームアカデミーもぶっちゃけどうでも良いし…
今のキャラクタ※めちゃ可愛くて気に入ってるから森+でも使いたいなぁ…
そんなこんなで悩み中。
※ 右の子
■2001年12月09日 (Sun)
ずっと前から気になっていたメタルギアソリッドシリーズの最新作メタルギアソリッド2をプレイしました。
アクションは苦手苦手と言っていますが……敵(睡眠中)との最初の遭遇で死んでしまったのは私くらいではないかと…だって何して良いか解らなかったんだもーん「的が起きた」とか言われてもー…(泣)
感想ですが…
・プラント編の主人公雷電に全く感情移入できない(好みじゃないので)
・雷電の恋人でセーブポイント(違)のローズマリーがかなりの勢いで嫌い。台詞殆ど飛ばしてます(^^;
ゲームそのものは無駄なく無理なく完成されている感じでめちゃ良いです。ストーリーやカメラワークも素敵。
こういうのを「映画のようなゲーム」「映画を作る」というのではないのかスク○ェアっ!なんて思ってみたり(笑)
あと、前作をやっていないので、途中で出てきて素敵なおじちゃん(笑)がソリッド・スネーク※と気づかず、「死ぬって、この人絶対死ぬって!」と言い続けていました(−−;
あー、あとICOとグロウランサー3も見せてもらいました。…が両方こんな顔→(´д`)してしまいそうなゲームでした。
ICO期待してたのになぁ…きっとこのゲームはうまい人にプレイしてもらって、物語を楽しむのが正しい楽しみ方なのですよ!(笑)
グロウ〜は、ICOよりは遊べる感じでしたがキャラも音楽もフォントもフィールドも駄目駄目だったので私はプレイする気が起こりませんでした(^^;
ストーリーはまだ全然解らないので、進めていったら面白くなるのかな?
※ 前作までの主人公。雷電よりよっぽど丸内好みの男前
アクションは苦手苦手と言っていますが……敵(睡眠中)との最初の遭遇で死んでしまったのは私くらいではないかと…だって何して良いか解らなかったんだもーん「的が起きた」とか言われてもー…(泣)
感想ですが…
・プラント編の主人公雷電に全く感情移入できない(好みじゃないので)
・雷電の恋人でセーブポイント(違)のローズマリーがかなりの勢いで嫌い。台詞殆ど飛ばしてます(^^;
ゲームそのものは無駄なく無理なく完成されている感じでめちゃ良いです。ストーリーやカメラワークも素敵。
こういうのを「映画のようなゲーム」「映画を作る」というのではないのかスク○ェアっ!なんて思ってみたり(笑)
あと、前作をやっていないので、途中で出てきて素敵なおじちゃん(笑)がソリッド・スネーク※と気づかず、「死ぬって、この人絶対死ぬって!」と言い続けていました(−−;
あー、あとICOとグロウランサー3も見せてもらいました。…が両方こんな顔→(´д`)してしまいそうなゲームでした。
ICO期待してたのになぁ…きっとこのゲームはうまい人にプレイしてもらって、物語を楽しむのが正しい楽しみ方なのですよ!(笑)
グロウ〜は、ICOよりは遊べる感じでしたがキャラも音楽もフォントもフィールドも駄目駄目だったので私はプレイする気が起こりませんでした(^^;
ストーリーはまだ全然解らないので、進めていったら面白くなるのかな?
※ 前作までの主人公。雷電よりよっぽど丸内好みの男前
■2001年12月06日 (Thu)
DQ4のエンディング見ました〜。
やー、やっぱりDQはファミコンの時の方が面白かったですよね
EDを堪能した後、デスピサロが仲間になる第六章がある※と聞いていたので早速リセットして次なる冒険へ。
これがまたやったら長いダンジョンで、シリーズをまたいで今までに登場した色々なダンジョンを1フロアずつ繋げて作ったようでした。
その「やたら長いダンジョン」をずんどこずんどこ進んでいって、たどり着いた先にはボス戦が待ってました。げふりー。
エッグラとチキーラ…だったかな?戦闘始まると同時にやたらふざけた曲(カジノの曲)が流れ出したので、本能的に「こいつら、めちゃ強いに違いないっ!」と気合を入れたものの…これがまた笑うしかないくらい鬼のように強くて…自分のパーティが確実に全滅されられてる最中に腹痛いほど笑った戦闘は生まれて初めてでした。(笑)一撃で200近くとか1人80以上のダメージ喰らう全体攻撃とかって反則やないか〜(泣)
生き返すそばから殺されてましたよ。トホホ。
あ、vsデスピサロ戦。めちゃ格好良かったですよ〜。
手足の生え方とか気持ち悪かったっス。(−−;
※ この章をプレイして初めてファミコン時代のストーリーの矛盾がなくなるらしいです。よく知らないけど(−−;
やー、やっぱりDQはファミコンの時の方が面白かったですよね
EDを堪能した後、デスピサロが仲間になる第六章がある※と聞いていたので早速リセットして次なる冒険へ。
これがまたやったら長いダンジョンで、シリーズをまたいで今までに登場した色々なダンジョンを1フロアずつ繋げて作ったようでした。
その「やたら長いダンジョン」をずんどこずんどこ進んでいって、たどり着いた先にはボス戦が待ってました。げふりー。
エッグラとチキーラ…だったかな?戦闘始まると同時にやたらふざけた曲(カジノの曲)が流れ出したので、本能的に「こいつら、めちゃ強いに違いないっ!」と気合を入れたものの…これがまた笑うしかないくらい鬼のように強くて…自分のパーティが確実に全滅されられてる最中に腹痛いほど笑った戦闘は生まれて初めてでした。(笑)一撃で200近くとか1人80以上のダメージ喰らう全体攻撃とかって反則やないか〜(泣)
生き返すそばから殺されてましたよ。トホホ。
あ、vsデスピサロ戦。めちゃ格好良かったですよ〜。
手足の生え方とか気持ち悪かったっス。(−−;
※ この章をプレイして初めてファミコン時代のストーリーの矛盾がなくなるらしいです。よく知らないけど(−−;

