■2002年12月31日 (Tue)
わはははは、わはははは。
や〜っちまったやっちまった、怒涛のゲームレビュー更新ですよ!
卒業制作の気分転換に……と、ファミコン本体のドットを打ち始めたのが運の尽き。ドット絵そのものは10分で完成するも、「せっかく作ったんだし」と更新作業をはじめて6時間。アホですアホ(笑)
全然気分転換じゃないし!作業止まりっぱなしだし!
わはは、わはははは←もう笑うしかない
おかげさまで発売日のデータを集めたり、自分の記憶が間違っていないかを確かめるために数え切れないくらいのファミコンサイトさんを回ってきました。有意義なんだか無駄なんだか(^^;
今はFCしかありませんが、以前あったディスクシステムからPS2まで、とにかく遊んだ事のあるゲームを時間を見ては挙げていこうと思います。
ドット絵も、完成した後にゲームのドット絵を配布しているサイトを見つけたりしてかなりアイタタタですが、せっかくFC作ったんだもん。
残りのハードも自分でドット打ちますとも!(笑)
や〜っちまったやっちまった、怒涛のゲームレビュー更新ですよ!
卒業制作の気分転換に……と、ファミコン本体のドットを打ち始めたのが運の尽き。ドット絵そのものは10分で完成するも、「せっかく作ったんだし」と更新作業をはじめて6時間。アホですアホ(笑)
全然気分転換じゃないし!作業止まりっぱなしだし!
わはは、わはははは←もう笑うしかない
おかげさまで発売日のデータを集めたり、自分の記憶が間違っていないかを確かめるために数え切れないくらいのファミコンサイトさんを回ってきました。有意義なんだか無駄なんだか(^^;
今はFCしかありませんが、以前あったディスクシステムからPS2まで、とにかく遊んだ事のあるゲームを時間を見ては挙げていこうと思います。
ドット絵も、完成した後にゲームのドット絵を配布しているサイトを見つけたりしてかなりアイタタタですが、せっかくFC作ったんだもん。
残りのハードも自分でドット打ちますとも!(笑)
■2002年12月24日 (Tue)
メ〜リークリスマ〜〜ス!
みなさん、素敵なクリスマスをお過ごしですか?
クリスマス商戦真っ只中、何か新しいゲームを購入されましたか?
丸内は、「ダーククロニクル」と「アンリミテッド:サガ」、「ゼルダの伝説 風のタクト」を持ってきてもらって、OPムービーとデモを鑑賞してました。
何かあれですね。
最近こういうシェーディング流行ってますね。
スクウェアさんはあれですね。
デザイナーさんが変わられたのかしりませんが、FF8か9辺りから
すっごくデザインセンス悪くなってますよね(^^;
画面見にくいわ〜。やる気なくす〜。
ムービーが良く出来ているだけに残念で残念で…。
どう見てもゲーム向けのデザインじゃないなぁ…。
全部Flashとかで作ったWebサイトみたいに見えてしまいます。
システムフォント使ったりとかユーザの操作感覚を無視したデザインは
勘弁して欲しいです。
ムービーを見て私が持った感想が、ダーククロニクルとサガが
「(技術的に)すごい!」で、ゼルダは「面白そう!」だったんですよ。
結局ムービーを見て「やりたい」と思わせるのがゼルダだけだった…と
いう事なんですが、何と言うか他の2つは「ムービー見ればそれで満足」と言うか、別にゲームする必要ないなぁって思っちゃいました。
まぁ、目指している所が違うから出てくるものが違うのは当り前ですけどね(^^;
エンターテイメントと娯楽の違いって言うか…でもやっぱり「ゲームとして楽しめるか否か」は重要だと思うんだけどなぁ。
プレイ画面も一通り見せてもらいました。
ダーククロニクルって…何を見ても「あぁ、こういうゲームあったよね」という感じなのですが…(汗)
ゼルダはやっぱりすごいな〜。落とされた水辺から上がってきて水を体を振って水を飛ばすブタとか、泳いだあと水分吸って重たくなったリンクの帽子とか…そういう細かい所へのこだわりに普通に感動しました。
欲しくもないものを貰った時のリンクの嬉しくなさそうな顔とか最高(笑)
裏ゼルダ置いていってもらったので、風のタクトを存分に楽しめるように時のオカリナをしっかりクリアしようと思います。
……生活落ち着いたら(泣)
N64の時にも遊んでたのですが、途中でデータ消えちゃったのよ(号泣)
あと、スマブラのオーケストラコンサートCD頂きました。ひゃっほ〜!
どの曲も素晴らしかったです。
こういうのを聞くと、いかに任天堂が音楽を大切に思っているかが伝わってきます。
そういえば、サントラもあんまりでませんよね。それもその表れかな?
みなさん、素敵なクリスマスをお過ごしですか?
クリスマス商戦真っ只中、何か新しいゲームを購入されましたか?
丸内は、「ダーククロニクル」と「アンリミテッド:サガ」、「ゼルダの伝説 風のタクト」を持ってきてもらって、OPムービーとデモを鑑賞してました。
何かあれですね。
最近こういうシェーディング流行ってますね。
スクウェアさんはあれですね。
デザイナーさんが変わられたのかしりませんが、FF8か9辺りから
すっごくデザインセンス悪くなってますよね(^^;
画面見にくいわ〜。やる気なくす〜。
ムービーが良く出来ているだけに残念で残念で…。
どう見てもゲーム向けのデザインじゃないなぁ…。
全部Flashとかで作ったWebサイトみたいに見えてしまいます。
システムフォント使ったりとかユーザの操作感覚を無視したデザインは
勘弁して欲しいです。
ムービーを見て私が持った感想が、ダーククロニクルとサガが
「(技術的に)すごい!」で、ゼルダは「面白そう!」だったんですよ。
結局ムービーを見て「やりたい」と思わせるのがゼルダだけだった…と
いう事なんですが、何と言うか他の2つは「ムービー見ればそれで満足」と言うか、別にゲームする必要ないなぁって思っちゃいました。
まぁ、目指している所が違うから出てくるものが違うのは当り前ですけどね(^^;
エンターテイメントと娯楽の違いって言うか…でもやっぱり「ゲームとして楽しめるか否か」は重要だと思うんだけどなぁ。
プレイ画面も一通り見せてもらいました。
ダーククロニクルって…何を見ても「あぁ、こういうゲームあったよね」という感じなのですが…(汗)
ゼルダはやっぱりすごいな〜。落とされた水辺から上がってきて水を体を振って水を飛ばすブタとか、泳いだあと水分吸って重たくなったリンクの帽子とか…そういう細かい所へのこだわりに普通に感動しました。
欲しくもないものを貰った時のリンクの嬉しくなさそうな顔とか最高(笑)
裏ゼルダ置いていってもらったので、風のタクトを存分に楽しめるように時のオカリナをしっかりクリアしようと思います。
……生活落ち着いたら(泣)
N64の時にも遊んでたのですが、途中でデータ消えちゃったのよ(号泣)
あと、スマブラのオーケストラコンサートCD頂きました。ひゃっほ〜!
どの曲も素晴らしかったです。
こういうのを聞くと、いかに任天堂が音楽を大切に思っているかが伝わってきます。
そういえば、サントラもあんまりでませんよね。それもその表れかな?
■2002年12月18日 (Wed)
vol.2やってもないくせに.hack vol.3買っちゃいました。
だって予約特典のBOX欲しかったんだもの(爆)
とりあえずおまけDVDだけでも堪能しようと思います。
もうちょっと生活落ち着いたら貯まりに貯まってるゲームをゆっくり
こなしていきたいなぁ。
だって予約特典のBOX欲しかったんだもの(爆)
とりあえずおまけDVDだけでも堪能しようと思います。
もうちょっと生活落ち着いたら貯まりに貯まってるゲームをゆっくり
こなしていきたいなぁ。
■2002年11月29日 (Fri)
あっちゅーまに11月も終りですね。この1年もあっという間でした。
相変わらずちまちまとポケモンを進めています。
「そこで手に入るポケモンは全て手に入れる」を目標にしているので
すっごいローペース。
どうやらルビーでは出現確立が低いらしいポケモンを誤ってやっつけてしまったり、モンスターボール※を投げようとして間違えて逃げるを入力していたり…お陰で先日も、1匹のお目当てを捕まえるために帰りの電車の時間全部(1時間)使いましたよ(−−;
そろそろ預けているポケモンも増えてきたので、ここいらでメンバー構成を変更したい所ですが……どいつもこいつもポジションが決まっているので、さて誰をベンチ送りにしたものか……。
とりあえず一番使用率の低いポケモンを預ける→お試しで1匹入れる→公平に見るために他のメンバーと同じくらいのレベルまで育てる→
次のポケモンと入れ替える……の繰り返しになりそうな予感。
相変わらずちまちまとポケモンを進めています。
「そこで手に入るポケモンは全て手に入れる」を目標にしているので
すっごいローペース。
どうやらルビーでは出現確立が低いらしいポケモンを誤ってやっつけてしまったり、モンスターボール※を投げようとして間違えて逃げるを入力していたり…お陰で先日も、1匹のお目当てを捕まえるために帰りの電車の時間全部(1時間)使いましたよ(−−;
そろそろ預けているポケモンも増えてきたので、ここいらでメンバー構成を変更したい所ですが……どいつもこいつもポジションが決まっているので、さて誰をベンチ送りにしたものか……。
とりあえず一番使用率の低いポケモンを預ける→お試しで1匹入れる→公平に見るために他のメンバーと同じくらいのレベルまで育てる→
次のポケモンと入れ替える……の繰り返しになりそうな予感。
■2002年11月28日 (Thu)
無理して作った派手な映画が派手にこけた大会社と、1本のシリーズ物で細々と生きている大会社が合併。
クロノトリガーみたいなゲームが出来るなら嬉しいけど、クロノクロスみたいなゲームしか作れないのなら嫌だなぁ(笑)
そんな最近の丸内さんのゲーム生活は、任天堂フリークらしく(?)
ポケモンルビーです。…いや、この週末に入手したのですが…。
実は初代(赤青緑)以来なのですが、あまりの質の高さにびっくりしました。基本的なシステムは変わらずに、デザインや操作性が格段にアップしていますよ。ほぼ全てのシリーズをプレイしてきている人が言うには、
「新しい物が出るたびに以前の不満要素が解消されている。さすが任天堂!」なんだとか。
前作での不満をなかった事にして新しい作品を作って新しい不満をぶちまけている所とは違うね〜。そりゃ映画もこけるね〜(笑)
最近じっくりゲームやる時間なんてないので、さくっと遊べるゲームは
ありがたいです。ポケモンも行き帰りの電車の中でさくっとプレイ。
2日に1つバッチ取るくらいのローペースですが、近所の子供やポケモン仲間(何だそれ)とのトレードや対戦を楽しみに、せっせせっせと育ててます。
クロノトリガーみたいなゲームが出来るなら嬉しいけど、クロノクロスみたいなゲームしか作れないのなら嫌だなぁ(笑)
そんな最近の丸内さんのゲーム生活は、任天堂フリークらしく(?)
ポケモンルビーです。…いや、この週末に入手したのですが…。
実は初代(赤青緑)以来なのですが、あまりの質の高さにびっくりしました。基本的なシステムは変わらずに、デザインや操作性が格段にアップしていますよ。ほぼ全てのシリーズをプレイしてきている人が言うには、
「新しい物が出るたびに以前の不満要素が解消されている。さすが任天堂!」なんだとか。
前作での不満をなかった事にして新しい作品を作って新しい不満をぶちまけている所とは違うね〜。そりゃ映画もこけるね〜(笑)
最近じっくりゲームやる時間なんてないので、さくっと遊べるゲームは
ありがたいです。ポケモンも行き帰りの電車の中でさくっとプレイ。
2日に1つバッチ取るくらいのローペースですが、近所の子供やポケモン仲間(何だそれ)とのトレードや対戦を楽しみに、せっせせっせと育ててます。

