2004年07月29日 (Thu)

世間は今ペーパーマリオRPGでしょうか。
もちろん私もゲットしました。

ある日マリオの元に、キノコ王国を旅するピーチ姫から「宝の地図手に入れたから手伝いに来い」という手紙が届き、例によって例のごとくルイージに留守番させてすっ飛んで行くマリオ。
ピーチ姫からの手紙はやたら高圧的で、

「手伝ってくれるわよね?」
強制ですかΣ( ̄□ ̄)

「絶対来て下さいね」
念押しされてるΣ( ̄□ ̄)

あぁ良いさ、行ってやるさ。君のためならどこへでも。


しかしこれだけ話しておきながら、実は私のこの夏のゲームはペーパーマリオではありません
この夏私は魚になります。そう、「うお」です。
天誅女神転生と一緒に買うと、その色鮮やかなパッケージが浮くわ浮くわ。ストレートすぎるネーミングも素敵です。
ゲームショップで流れる爽快感溢れるプロモーション映像。
「これは面白いに違いない!」と入手したゲームですが、実際めちゃ面白いです。

平和な水辺にある日突然の大地震が!これは何やら悪い事の前兆らしいと守り神のカッパ様は一匹の魚を自分の使いとして選び、言い伝えに従い水辺のヌシたちから「根付け」を集めてくるようにと命じます。
有無を言わさず根付け集めに借り出された魚「うお」は、根付けを貰うためにヌシから使いっぱしりにされたり、哺乳類に馬鹿にされたり、漫才見せられたりと奔走します。
果たして「うお」は無事根付けを集められるのか?そして水辺に迫る危機とは?!

…そんな感じで!

主人公は弱肉強食の世界を生きるお魚さんなので、生きるために他の生き物を食べなければいけないのですが、一口で丸呑みにできるお魚から、カエルとかエイとかピラニアとかオオナマズとか。自分の何倍もの大きさのある魚だって、頑張って食べちゃいます。
もちろん大きな魚は自分を食べようと襲い掛かってくるので、大きな魚を食べる時はまさに食うか食われるかのガチンコ勝負!です。
体の小ささを最大限に利用して、大きな魚の懐にさっともぐりこんで喰らいつきーッ!
ボロボロになりながらも相手を食べる事が出来た時の満足感は何とも言えません。

それから、水辺のいたるところで人間が釣りをしているので、ルアーに引っかかってしまう事もあります。
よーく見れば、どれがルアーでどれがエモノなのか判別できるのですが、もうお腹空き過ぎてとにかく何かお腹に入れたい状態ではそんな物判別できる余裕もなく…。
「エモノー!」と喰らいついては、自分を釣り上げようとする釣り人とのバトルに。釣り糸が切れるのが先か、釣り上げられるのが先か…!!
釣り人はみんなキャッチ&リリースを厳守してくれているので、たとえ釣り上げられたとしても、そのまま持ち帰られて夕飯にされたりなんて事はないのですが、「小さい」とか「キモい」とか言われながら水辺に投げ込まれたらちょっと傷つきます(涙)
悪かったな小さくて!何だよキモいって!

兎にも角にも、食べて泳いで潜って跳んで…すごく楽しめるゲームです。
滝登りや壁超えがコツを掴まないとすごく難しくて、私はその練習もするチュートリアルを終えるだけで何十分も掛かってしまいましたが、「この試練を乗り越えなければ、このゲームを楽しむ事は出来ない」と思いながら頑張りました。でもまだ上手く出来ない事があります

本当にめちゃ面白いんですけど…ただねー…やたらロード多くて時間も長くてねー…。何かあるたびに「Now Loading」はちょっとどうだろうと。
ロード中には今までに食べたエモノや、奪ったルアーの数が表示されているので、何も見るものが無いような状況ではありませんが、ゲームを始めたばかりの時はちょっとビックリしました。
でも既に私には、それすら超えた愛があるのでへっちゃらです。
実はもう残す根付けも1つだけなので、とりあえず一通りクリアしたら、エモノやルアーのコンプリートを目指しつつこの夏を過ごそうと思います。
ペーパーマリオはその後かなー。…あ、でも9月2日にはトロといっぱいが…。あんまりのんびりもしてられないかもしれませんね。

ところで、全っ然関係ない話なんですけど、これってどう?!
私ゃ一人ディスプレイの前で爆笑してまいましたよ。
持ちにくそうだなぁー。

2004年07月09日 (Fri)

待ってた!待ってたよ任天堂!以前から「移植されないかな〜」と思っていたディスクシステムのゲームがファミコンミニの第三段で発売決定!
わー!マリオシリーズで最も難しいと言われる「マリブラ2」が出るよ〜!「ファミコン探偵倶楽部」シリーズが2本も入ってるよ〜!「リンクの冒険」はこの間ゼルダコレクション貰ったところなので、個人T系には微妙な感じですが、それでも嬉しいな〜。

相方:謎の村雨城も入ってるよ!
丸内:……何それ?(・▽・)
相方:このモグリめー!!

だってだって、当時の私にとってTVゲームって言うのは、誕生日とクリスマスにしか買ってもらえないもので、ファミコン絶世期にはそれすらも許されなかったんですもの!
私がリアルタイムで遊んだディスクシステムなんて、「スーパーマリオブラザーズ2」と「テニス」と「バイオミラクルぼくってウパ」と「中山美穂のトキメキハイスクール」くらいさ!

…や、実際にはもっとやってますが(汗)
ウパは良いよね〜。ケーキの中食べながら突き進んでいったりね!
「夢工場ドキドキパニック」とか、好きすぎて未だに「マリオUSA」が許せません。
「バブルボブル」も大好きだな〜。お陰で今も「パズルボブル」が…(略)
↑の3つは特にお気に入りだったので、ほぼ毎日遊んでました。
ラインナップが非常にライトユーザーっぽいですね。

あー、いかんいかん。
ゲームレビューのコーナー更新したくなってきた。
今説明部分を改めてみてきたら「今でも任天堂で書き換えを行なっている。」とか嘘八百書いてるよ!これいつ書いた説明なんだろな〜。
まだ書き換えやってた頃に書いたんだな〜。
そんな感じで、感慨にふけりつつ今日の日記は終了。

2004年07月05日 (Mon)

最近放置臭くてすみません。自分の誕生日は祝ってもらったくせに、
人の誕生日は挨拶にも行きやしないって最悪ですね( ´ _ゝ`)
「最も悪い」と書いて最悪ー!ヽ(>Д<*)ノ
私自身何がそんなに忙しいのか全然解っていないのですが、気が付けばもう7月ですよ!
ペーパーマリオRPG出ちゃうよ!これは絶対買わねばー!
サルバト〜レドンキーコンガ2はとりあえずゲットして触るだけ触ってみました。
サルバト〜レはチャルを使ってます。ノーマル攻撃すら飛び道具で、非常に使いにくいです。このゲーム…あんまり…「また遊ぼう!」っていう気になれないなぁ……。
ドンキーコンガは、ミニゲームやプレイモードが増えたので、前作よりさらに遊べそうな感じ…だけど、まだ遊んでません。
今はとりあえず、メインストーリーを全然進めていないイリスのアトリエをクリアする事が最優先です。
それから、壊れてしまったGCのコントローラも買いなおさなくちゃ!

2004年06月21日 (Mon)

生まれましたー(違)

めでたくピー回目の誕生日を迎える事が出来ました。お祝いの書込みまで頂いて、本当にありがとうございます(T▽T)
さらには申し込んでいたクラブニンテンドーのオリジナルフィギュア「マリオファミリー」までバッチリなタイミングで届いて、任天堂にまで祝福されてる気分です。

誕生日当日は、夕方お友達のプログラマさん数人を呼び出して焼肉をおごってもらい(鬼)、いつも通り夜通しゲームしたりDVD見たりしてました。
4人でゲーム…といえば、最近はもっぱらゼルダだったのですが、コントローラが壊れてしまっていたのでヘイローで打ち合い!打ち合い!
初めてヘイローで遊んだ時は、半ば強制だったせいもあって全然楽しめなかった上、さっさとゲームを売り飛ばしてしまったのですが、いい加減楽しくてしかたないです。
ようやく上手く遊べるようにもなってきたし!買い戻したいなー。

このゲームはじっと相手が来るのを待った方が良いっぽいですね。
私はちょろちょろ動き回って、他のプレイヤーを探し回ってしまうのですが、「あそこによく動く人が(笑)」と言われて撃ち抜かれると、ちょっと悲しい…。負けるもんか!と上手な人の戦いッぷりを盗みつつ、チームバトルでコツを掴んで、個人戦で遠いところからスナイパーライフルで狙い撃ちしてました。ひゃーはー!
しかしそうやって調子乗ってると熱中しすぎて自分の周りの安全確認がおろそかになり、他のプレイヤーに後ろから殴られてしまうのです。とほほ。このゲームで肉弾戦でやられるって、すごく格好悪い…( ´ _ゝ`)

ヘタクソなので、デフォルトで最下位なのでした。

2004年06月08日 (Tue)

コツコツレベル10まで上げて。寝落ちしてる間にモンスターに襲われてキャラクタ死亡→レベルが下がったというお約束ネタも繰り広げてみたのですが、リネージュ2、もう止めます。短い付き合いでした。

だってー!だってー!
利用料金が月額3,000円なんてあり得ないですよ。
んなもん、平均週2〜3時間しか遊ばないライトユーザに出せるかっちゅーねん!そう、毎日寝る間も惜しんで実生活も犠牲にして頑張っている廃人さんでもない限り!

このネットゲーの利用料金ですけど、従量制にできない物でしょうか…。
たくさん遊ぶ人がたくさん払って、あまり遊ばない人は安くて済むような…。公平だと思うんだけどなぁ。逆に廃人さんが嫌がるのかな?

それから、リネージュ2を止めると決めた次の日には、新しいネットゲーをゲットしていました。
レッツ・ゴー初級廃人ライフ。
次はこれです、ストラガーデン
キャラクタがファンシー系のゲームで、作成できるキャラクタ・バリエーションはは1億種類以上!操作性がよろしくなく、画面が見辛い公式スタートからまだ1週間しかたっていない赤ちゃんネットゲーです。

ネットゲーなのにシュミレーションRPG!
寝落ちしちゃったら、まわりにえらい迷惑をかけますな〜。
また週末毎にちょこちょこ進めようかと。