■2007年07月02日 (Mon)
最近いただきストリートDS遊んでます。
通信対戦で色々なマップ・キャラクタを使うためには当然のように一人用のストーリーを進めないといけないのですが、気が付いたらマップとキャラクタを増やす係りにされていました。
今マリオとゼシカ姐さんにいじめられてワルイージさんとガクブルしているところです。
あの2人怖い。怖いよ。
ある程度の難易度になるとNPCもだんだん株の使い方とかが上手くなってきて、こちらも気合を入れてかからねばなりません。
…が、マップも目標金額も大きくなってきたので、ちょっと辛くなってきました。
こういうゲームはやっぱり人とやるべきではないかと!
その上せっかくマップやキャラクタを増やしても、普段ゲームをする時間が限られているのでなかなか対人対戦することができません。
何のために何をやっているのか、時々見失いそうになります…。
ストーリーモードで時々出てくる「難易度の低いマップでランクの高いキャラと遊ぼう」みたいなコースは、そんな時非常に良い刺激を与えてくれます。
もうね、ゲーム序盤から5倍買い合戦ですよ。
容赦ないですよ。
ゲームそのものはもちろん面白いです。
以前のDQ+FFよりも、今回のDQ+マリオの方が私には随分自然に感じられました。
NPCのサイコロの目もちゃんとランダムだし(笑)
ゲームを進めることによって、もらえるポイントで着せ替え用の色々なアイテムを購入できるのも面白いです。
頭、手、体、その他の4つに色々なアイテムを装備できて、自分だけのキャラクタを作る事ができるんですよ。
ある程度ポイントが貯まって、でも今の自分のコーディネートが気に入っていて買い物をする必要もなくなってしまうと、つい販売されているアイテムを全部購入してリストを埋めてしまうゲーマーの性。
対人対戦ではDSの下の画面でピクトチャットで遊べるのですが、これがまたすごく楽しいです。
他のプレイヤーを煽ったり囃し立てたり、断末魔の叫びや慰めの言葉が飛び交ったり、時にはゲームとは全く関係のないラクガキがポツンと描かれていたり…。
ピクトチャットに夢中になるとゲームに集中できなくなってしまうし、ゲームに集中するとピクトチャットが…と、妙なループに陥ります。
普段下の画面にはステージのマップや全員の状況(所持金等)が表示されていて、ピクトチャット中はその画面が表示されません。
逆に言うと、マップ等の情報を表示している間はピクトチャットの画面を見ることができないのですが、アイコンを点滅させてピクトチャットに書き込んだ事を他のプレイヤーに知らせる機能も付いているので、せっかくのメッセージが誰にも気づいてもらえず寂しい…なんていう事はないと思います。
話は変わって、すっかり投票チャンネル専用マシンを化していたWiiですが、ドンキーコング たるジェットレースで遊ばせてもらいました。
(個人的に「ドンキーレース」と呼んでいます)
Wiiならでは!のゲームで、かなりエキサイティングでした。
ただお風呂上りに遊ぶべきものではありませんでしたね。
ちょっと遊んだだけでもう汗だくで、何だか色々勿体無かったです。
Wiiリモコンを振ってスピードを上げ、同時に振り上げてジャンプするという遊び方はとても自然で、何となくでも十分遊ぶ事ができました。
私のようにマリオカートは自分の体も一緒に動いていたような人間には非常に入りやすかったです。
所謂「眼力」が落ちているのか、画面分割の対戦プレイでマップが見づらく自分の進む先がどうなっているのかよくわからなかったのですが、そんな時ちょっとドンキーをジャンプさせると辺りを俯瞰できてとっても見通しがよくなりました。
ならば…と、テレビの前で立膝ついた私はただのアホだと思います。
ゼルダやエレビッツでも、壁の向こうや穴の中を覗こうとして自分の体を動かしていました。
これ治んないんですよねー。
やっちゃいませんか?私だけじゃないですよね?ね?
実は数年前に左肩を壊していまして、今は鞄を持てるくらいには回復しているのですがドンキーレースを3レース遊んだらもう限界。
休憩を挟んで肩を休めないと腕が上がらなくなってしまいます。
「くっ、すまない。俺の肩さえ動けば…!」とか小芝居を楽しめるのでいいんですけど(笑)
あと、負けたときの言い訳に…げふげふ。
もし肩が健康でもっと長く遊ぶ事ができたなら、きっと腕のダイエットゲームとしてプッシュする日記を書いただろうな、と遊びながら思いました。
かなり体力を使うハードなゲームなので、何の保障もありませんが腕の肉を取りたい方は是非試してみてください。
重たいリストバンドを装備して遊ぶとより良いのではないでしょうか。
成績が芳しくなければ徐にそれを外し、「今まで全力じゃなかった」的な小芝居を挟んでください。
日記を書きながら任天堂の公式サイトを見て回っていたのですが、がんばる私の家計ダイアリーがちょっと気になります。
アナログ家計簿をつけているのですが、計算が合わなくなってしまうことがあったり、なかなか書き込む時間が取れなくてレシートがたまりがちなのです…。
パソコンのソフトとかエクセルっていう手もあるのでしょうけど、複数のパソコンを使っている私にはちょっと向きません。
どうかなぁ、便利かなぁ。
でもやっぱり画面が小さい分情報量が少なくなってしまったりして、見づらかったり使い勝手が悪かったりするのでしょうか?
でもこういう部分はDSに依存しちゃうのは良くないかなぁ。
紙媒体なら半永久的に履歴を残していけますもんね。そういうのは大事だと思います。
通信対戦で色々なマップ・キャラクタを使うためには当然のように一人用のストーリーを進めないといけないのですが、気が付いたらマップとキャラクタを増やす係りにされていました。
今マリオとゼシカ姐さんにいじめられてワルイージさんとガクブルしているところです。
あの2人怖い。怖いよ。
ある程度の難易度になるとNPCもだんだん株の使い方とかが上手くなってきて、こちらも気合を入れてかからねばなりません。
…が、マップも目標金額も大きくなってきたので、ちょっと辛くなってきました。
こういうゲームはやっぱり人とやるべきではないかと!
その上せっかくマップやキャラクタを増やしても、普段ゲームをする時間が限られているのでなかなか対人対戦することができません。
何のために何をやっているのか、時々見失いそうになります…。
ストーリーモードで時々出てくる「難易度の低いマップでランクの高いキャラと遊ぼう」みたいなコースは、そんな時非常に良い刺激を与えてくれます。
もうね、ゲーム序盤から5倍買い合戦ですよ。
容赦ないですよ。
ゲームそのものはもちろん面白いです。
以前のDQ+FFよりも、今回のDQ+マリオの方が私には随分自然に感じられました。
NPCのサイコロの目もちゃんとランダムだし(笑)
ゲームを進めることによって、もらえるポイントで着せ替え用の色々なアイテムを購入できるのも面白いです。
頭、手、体、その他の4つに色々なアイテムを装備できて、自分だけのキャラクタを作る事ができるんですよ。
ある程度ポイントが貯まって、でも今の自分のコーディネートが気に入っていて買い物をする必要もなくなってしまうと、つい販売されているアイテムを全部購入してリストを埋めてしまうゲーマーの性。
対人対戦ではDSの下の画面でピクトチャットで遊べるのですが、これがまたすごく楽しいです。
他のプレイヤーを煽ったり囃し立てたり、断末魔の叫びや慰めの言葉が飛び交ったり、時にはゲームとは全く関係のないラクガキがポツンと描かれていたり…。
ピクトチャットに夢中になるとゲームに集中できなくなってしまうし、ゲームに集中するとピクトチャットが…と、妙なループに陥ります。
普段下の画面にはステージのマップや全員の状況(所持金等)が表示されていて、ピクトチャット中はその画面が表示されません。
逆に言うと、マップ等の情報を表示している間はピクトチャットの画面を見ることができないのですが、アイコンを点滅させてピクトチャットに書き込んだ事を他のプレイヤーに知らせる機能も付いているので、せっかくのメッセージが誰にも気づいてもらえず寂しい…なんていう事はないと思います。
話は変わって、すっかり投票チャンネル専用マシンを化していたWiiですが、ドンキーコング たるジェットレースで遊ばせてもらいました。
(個人的に「ドンキーレース」と呼んでいます)
Wiiならでは!のゲームで、かなりエキサイティングでした。
ただお風呂上りに遊ぶべきものではありませんでしたね。
ちょっと遊んだだけでもう汗だくで、何だか色々勿体無かったです。
Wiiリモコンを振ってスピードを上げ、同時に振り上げてジャンプするという遊び方はとても自然で、何となくでも十分遊ぶ事ができました。
私のようにマリオカートは自分の体も一緒に動いていたような人間には非常に入りやすかったです。
所謂「眼力」が落ちているのか、画面分割の対戦プレイでマップが見づらく自分の進む先がどうなっているのかよくわからなかったのですが、そんな時ちょっとドンキーをジャンプさせると辺りを俯瞰できてとっても見通しがよくなりました。
ならば…と、テレビの前で立膝ついた私はただのアホだと思います。
ゼルダやエレビッツでも、壁の向こうや穴の中を覗こうとして自分の体を動かしていました。
これ治んないんですよねー。
やっちゃいませんか?私だけじゃないですよね?ね?
実は数年前に左肩を壊していまして、今は鞄を持てるくらいには回復しているのですがドンキーレースを3レース遊んだらもう限界。
休憩を挟んで肩を休めないと腕が上がらなくなってしまいます。
「くっ、すまない。俺の肩さえ動けば…!」とか小芝居を楽しめるのでいいんですけど(笑)
あと、負けたときの言い訳に…げふげふ。
もし肩が健康でもっと長く遊ぶ事ができたなら、きっと腕のダイエットゲームとしてプッシュする日記を書いただろうな、と遊びながら思いました。
かなり体力を使うハードなゲームなので、何の保障もありませんが腕の肉を取りたい方は是非試してみてください。
重たいリストバンドを装備して遊ぶとより良いのではないでしょうか。
成績が芳しくなければ徐にそれを外し、「今まで全力じゃなかった」的な小芝居を挟んでください。
日記を書きながら任天堂の公式サイトを見て回っていたのですが、がんばる私の家計ダイアリーがちょっと気になります。
アナログ家計簿をつけているのですが、計算が合わなくなってしまうことがあったり、なかなか書き込む時間が取れなくてレシートがたまりがちなのです…。
パソコンのソフトとかエクセルっていう手もあるのでしょうけど、複数のパソコンを使っている私にはちょっと向きません。
どうかなぁ、便利かなぁ。
でもやっぱり画面が小さい分情報量が少なくなってしまったりして、見づらかったり使い勝手が悪かったりするのでしょうか?
でもこういう部分はDSに依存しちゃうのは良くないかなぁ。
紙媒体なら半永久的に履歴を残していけますもんね。そういうのは大事だと思います。
■2007年06月18日 (Mon)
数陣タイセンの並の書を完全クリアしました。
すべてのマップが「極」になっています。
まだ入手していないアイテムや称号がある(と思う)のですが、これで一通りのマップが対戦で使用できるようになったので一人プレイはひとまず終了です。
(でもいつでも遊べるようにソフトは持ち歩いています)
それから、惰性惰性と言い続けていたモンスターハンターポータブル 2ndですが、一通り装備を揃えたおかげで有り余った材料とお金で手元にあったジャンル違う武器を何の気なしにちょちょいと改造してやったら、何だかそれが楽しくって仕方なくなってきました。
いっそ使わなくてもいいから全部の武器を揃えたいくらいに。
そして気まぐれで村クエを消化しに行ったり、付き合いで集会所クエやってたらら最大・最小サイズのボスモンスターがポコポコ現れて記録が更新されたり、ダウンロードクエが楽しかったりしてモチベーションがグンと上がり、何だかまた積極的に遊び始めてしまいました。
「しまいました」って別に悪い事じゃないんですけど、私にしてはかなり長続きしている方だと思います。
自分の中で一段落してしまったり、他のゲームに手を出したりしたら途端にそれまで遊んでいたゲームから離れていってしまう私としてはかなり珍しいのではないかと…。
他にPSPで遊んでいるゲームがなくてソフト挿しっぱなしだから…というのもあるかもしれませんが。
あ、そういえばPC用のモンスターハンター フロンティアっていうのが出るんですね。
いつの間にかうちに一本ありました。
私の分は、ありませんでしたorz
だ、断固抗議する…!
ギブ・ミー・モンハン!ギブ・ミー・ハンターズライフ!
でも「パーティ組まないと何にもできないの」系のネトゲならいらない…!
(好きなときに好きなようにまったりできるのが好きです)
でも本当にフロンティアも遊ぶとなると、いよいよPC新調しないといけなくなってしまいます。
今のPCにはもうかなり無理をさせていて、いつぶっ飛ぶかと冷や冷やしているのです。
すべてのマップが「極」になっています。
まだ入手していないアイテムや称号がある(と思う)のですが、これで一通りのマップが対戦で使用できるようになったので一人プレイはひとまず終了です。
(でもいつでも遊べるようにソフトは持ち歩いています)
それから、惰性惰性と言い続けていたモンスターハンターポータブル 2ndですが、一通り装備を揃えたおかげで有り余った材料とお金で手元にあったジャンル違う武器を何の気なしにちょちょいと改造してやったら、何だかそれが楽しくって仕方なくなってきました。
いっそ使わなくてもいいから全部の武器を揃えたいくらいに。
そして気まぐれで村クエを消化しに行ったり、付き合いで集会所クエやってたらら最大・最小サイズのボスモンスターがポコポコ現れて記録が更新されたり、ダウンロードクエが楽しかったりしてモチベーションがグンと上がり、何だかまた積極的に遊び始めてしまいました。
「しまいました」って別に悪い事じゃないんですけど、私にしてはかなり長続きしている方だと思います。
自分の中で一段落してしまったり、他のゲームに手を出したりしたら途端にそれまで遊んでいたゲームから離れていってしまう私としてはかなり珍しいのではないかと…。
他にPSPで遊んでいるゲームがなくてソフト挿しっぱなしだから…というのもあるかもしれませんが。
あ、そういえばPC用のモンスターハンター フロンティアっていうのが出るんですね。
いつの間にかうちに一本ありました。
私の分は、ありませんでしたorz
だ、断固抗議する…!
ギブ・ミー・モンハン!ギブ・ミー・ハンターズライフ!
でも「パーティ組まないと何にもできないの」系のネトゲならいらない…!
(好きなときに好きなようにまったりできるのが好きです)
でも本当にフロンティアも遊ぶとなると、いよいよPC新調しないといけなくなってしまいます。
今のPCにはもうかなり無理をさせていて、いつぶっ飛ぶかと冷や冷やしているのです。
■2007年06月12日 (Tue)
モンスターハンターもいよいよ惰性になって来たところで、ちょっと気分転換に数陣タイセンを始めてみました。
N.O.Mにもインタビュー記事が掲載されていましたね。
パズルゲームが大好きなので、気になっていたのですよ〜。
直感的にルールが理解できて、老若男女に関係なく初めての人でも楽しく遊べるDSらしいゲームだと思います。
私は最初「札が回せる」という事に気づかずにかなり痛い目を見ましたが…げふげふ。
説明書か公式サイトはチェックしておかないと駄目ですね。
ゲームには一人用にストーリーに沿って進めて行く「物語」、詰め碁的な「お題」、それから最大4人まで同時プレイできる「対戦」の3つのモードが用意されています。
「物語」はパズルゲームが得意な方なら一日もかからずにクリアできると思います。
一周終わらせると「難しいモード」も登場するので、一周目(普通モード)が物足りなかった方はそちらを遊ぶもよし、一周目でイマイチの戦績を残してしまったステージをやり直すもよしです。(私は後者)
また、ゲームを進める事によってアイテムや称号が手に入り、自分にその称号をつけたり対戦にアイテムを持ち込めるようにもなります。
それらを得るには条件があって、「こういう状況で勝つ」「こんな事をする」というもの以外に、「こんな風に負ける」なんてものもあるんですよ。
ちなみに私の称号は「包囲名人」。プレイスタイル モロバレ(笑)
もともとは対戦専用に購入したゲームなのですが、「物語」を進めないと対戦で使用できるステージやアイテムが限られてしまうので、「じゃぁ物語の方も進めておきますか」と始めたのですが、すっかりはまってしまっています。
ううむ、最近DSでは牧場物語を進めていたのに…。
こちらも中断してしまうわけには行かないので、何とか上手い事やりくりせねば。
N.O.Mにもインタビュー記事が掲載されていましたね。
パズルゲームが大好きなので、気になっていたのですよ〜。
直感的にルールが理解できて、老若男女に関係なく初めての人でも楽しく遊べるDSらしいゲームだと思います。
私は最初「札が回せる」という事に気づかずにかなり痛い目を見ましたが…げふげふ。
説明書か公式サイトはチェックしておかないと駄目ですね。
ゲームには一人用にストーリーに沿って進めて行く「物語」、詰め碁的な「お題」、それから最大4人まで同時プレイできる「対戦」の3つのモードが用意されています。
「物語」はパズルゲームが得意な方なら一日もかからずにクリアできると思います。
一周終わらせると「難しいモード」も登場するので、一周目(普通モード)が物足りなかった方はそちらを遊ぶもよし、一周目でイマイチの戦績を残してしまったステージをやり直すもよしです。(私は後者)
また、ゲームを進める事によってアイテムや称号が手に入り、自分にその称号をつけたり対戦にアイテムを持ち込めるようにもなります。
それらを得るには条件があって、「こういう状況で勝つ」「こんな事をする」というもの以外に、「こんな風に負ける」なんてものもあるんですよ。
ちなみに私の称号は「包囲名人」。プレイスタイル モロバレ(笑)
もともとは対戦専用に購入したゲームなのですが、「物語」を進めないと対戦で使用できるステージやアイテムが限られてしまうので、「じゃぁ物語の方も進めておきますか」と始めたのですが、すっかりはまってしまっています。
ううむ、最近DSでは牧場物語を進めていたのに…。
こちらも中断してしまうわけには行かないので、何とか上手い事やりくりせねば。
■2007年06月05日 (Tue)
2ヶ月のご無沙汰でした。
あまりにも普通にライフワークになりすぎて日記にすら書いていませんでしたが、相変わらず続いています「モンスターハンターポータブル 2nd」。
相も変わらずランガンス…もとい、ガンランスでチクチクチクチクやっております。
言い間違えませんか?ランガンス。私だけですか?
口にするたびに突っ込まれるのですが、一向に治りません。
それどころか、こうして文章を入力している最中にも指が自然に「ランガンス」とキーを叩いています。
でも、そう突っ込む人もよく「ラオシャンロン」を「ラオシェンロン」と言い間違えるのです。
彼は願い事なんて叶えてはくれないと思います。
さてそんな私もいい加減ランス捌きにも慣れ、竜撃砲の不発率も下がり、一戦力として役に立つようになりました。(と、思いたい)
村キリンも討伐しましたよ!むっはー!ε-(゚∀゚*)
でも誰も褒めてはくれなかったのでした…。
ガンランスでキリンって、結構すごいと思ったのですが…orz
「ラージャン2匹討伐クエをクリアしてこそ本物」と言われてしまったのでした。多分それやりませんから。怖すぎますから。
防具はスキル重視で目標としていたものを揃え、現在鎧武者のような格好をしています。
これがまたガンランスに似合わないこと似合わないこと…。
これが太刀なら絵になっただろうにと残念でなりません。
ガード性能・ガード強化・回復速度のスキルが付くものなのですが、それをさらに装飾品で強化して弱点も補います。
それに加えてクエスト前の食事で防御術や逃走術なんかが発動した日には、超チキン装備の出来上がりです。
でも多かれ少なかれ体力やスタミナにダメージがあるとはいえ、ガードを使いこなせると戦いが随分楽になります。
そろそろシリーズ物ではなくて、自分でコーディネートできると良いと思うのですが、なかなかそこまでモチベーションが上がりません。
というか、プレイそのものが徐々に惰性的になってきた感が否めません。
楽しいんですけどね〜。
ガンランスも覇竜以外は全部揃えちゃったし、防具も落ち着いたし、クエストはまだ消化していないのもありますけど、モンスターは一通り見たし、何というかこう…目標を失ってしまったようです。
遊びたい気持ちは、あるんだけどなぁ。
そういえばFFTが購入したまま放置されております。
かといって、「みんなで遊ぶ用」であるMHからシフトすることもできず…。
FFTは、多分ずっと一人で遊ぶと思うのです。
あまりにも普通にライフワークになりすぎて日記にすら書いていませんでしたが、相変わらず続いています「モンスターハンターポータブル 2nd」。
相も変わらずランガンス…もとい、ガンランスでチクチクチクチクやっております。
言い間違えませんか?ランガンス。私だけですか?
口にするたびに突っ込まれるのですが、一向に治りません。
それどころか、こうして文章を入力している最中にも指が自然に「ランガンス」とキーを叩いています。
でも、そう突っ込む人もよく「ラオシャンロン」を「ラオシェンロン」と言い間違えるのです。
彼は願い事なんて叶えてはくれないと思います。
さてそんな私もいい加減ランス捌きにも慣れ、竜撃砲の不発率も下がり、一戦力として役に立つようになりました。(と、思いたい)
村キリンも討伐しましたよ!むっはー!ε-(゚∀゚*)
でも誰も褒めてはくれなかったのでした…。
ガンランスでキリンって、結構すごいと思ったのですが…orz
「ラージャン2匹討伐クエをクリアしてこそ本物」と言われてしまったのでした。多分それやりませんから。怖すぎますから。
防具はスキル重視で目標としていたものを揃え、現在鎧武者のような格好をしています。
これがまたガンランスに似合わないこと似合わないこと…。
これが太刀なら絵になっただろうにと残念でなりません。
ガード性能・ガード強化・回復速度のスキルが付くものなのですが、それをさらに装飾品で強化して弱点も補います。
それに加えてクエスト前の食事で防御術や逃走術なんかが発動した日には、超チキン装備の出来上がりです。
でも多かれ少なかれ体力やスタミナにダメージがあるとはいえ、ガードを使いこなせると戦いが随分楽になります。
そろそろシリーズ物ではなくて、自分でコーディネートできると良いと思うのですが、なかなかそこまでモチベーションが上がりません。
というか、プレイそのものが徐々に惰性的になってきた感が否めません。
楽しいんですけどね〜。
ガンランスも覇竜以外は全部揃えちゃったし、防具も落ち着いたし、クエストはまだ消化していないのもありますけど、モンスターは一通り見たし、何というかこう…目標を失ってしまったようです。
遊びたい気持ちは、あるんだけどなぁ。
そういえばFFTが購入したまま放置されております。
かといって、「みんなで遊ぶ用」であるMHからシフトすることもできず…。
FFTは、多分ずっと一人で遊ぶと思うのです。
■2007年04月03日 (Tue)
最近は牧場物語とモンスターハンターをローテーションで遊んでいるのですが、牧場物語がちょっと押され気味になってきました。
「牧場物語を遊ぶ時間」として確保している時間までMHに使いがちです。アイタタタ。
そのMHですが、集会所(通信プレイ)クエストは上級のものまでオープンされ、村(オフライン)クエストの方も無事ティガレックスを捕獲してすべてのランクがオープンされました。
(特殊な条件が必要なクエストはまだですが^^;)
それにしても村クエは集会所クエよりモンスターも弱く設定されているはずなのですが、協力し合う仲間がいないっていうのは結構辛いです。
攻撃がすべて自分に集中する上に超近距離戦しかできないガンランサーに涙がキラリ。
ターゲットによってボーガンとか剣とか持っていく武器を変えられれば良いのかもしれないのですが、複数の武器を使い分けられるほどの器用さもお金もありません。
(弓系か剣系かによって装備できる防具が違うのです)
オンライン用とオフライン用の防具を育てるだけでも火の車なのに!
しばらくは集会所クエストで素材を稼ぎ、村クエストでお金を稼いで武器や防具を育てる自転車操業の日々が続きそうです。
トレージャーハンティングでもすれば一攫千金狙えるかな?
ところで4月1日はエイプリルフールだったわけですが、1日になったその瞬間私はやはりMHやっていました。
ちょうど家族との集会所クエスト中に気が付いて、「これ倒したら鱗5000個手に入るよ」などとその場で思いつく限りの嘘を付き合ったのでした。
今日も平和です。
「牧場物語を遊ぶ時間」として確保している時間までMHに使いがちです。アイタタタ。
そのMHですが、集会所(通信プレイ)クエストは上級のものまでオープンされ、村(オフライン)クエストの方も無事ティガレックスを捕獲してすべてのランクがオープンされました。
(特殊な条件が必要なクエストはまだですが^^;)
それにしても村クエは集会所クエよりモンスターも弱く設定されているはずなのですが、協力し合う仲間がいないっていうのは結構辛いです。
攻撃がすべて自分に集中する上に超近距離戦しかできないガンランサーに涙がキラリ。
ターゲットによってボーガンとか剣とか持っていく武器を変えられれば良いのかもしれないのですが、複数の武器を使い分けられるほどの器用さもお金もありません。
(弓系か剣系かによって装備できる防具が違うのです)
オンライン用とオフライン用の防具を育てるだけでも火の車なのに!
しばらくは集会所クエストで素材を稼ぎ、村クエストでお金を稼いで武器や防具を育てる自転車操業の日々が続きそうです。
トレージャーハンティングでもすれば一攫千金狙えるかな?
ところで4月1日はエイプリルフールだったわけですが、1日になったその瞬間私はやはりMHやっていました。
ちょうど家族との集会所クエスト中に気が付いて、「これ倒したら鱗5000個手に入るよ」などとその場で思いつく限りの嘘を付き合ったのでした。
今日も平和です。

