■2003年11月10日 (Mon)
今月頭の3連休にしっかりMOTHER2をクリアした丸内です、こんにちは。
次は「ポーラを送らず自宅に連れて帰る」をやりたいのですが、連続してラスボスと戦う元気がありません。あのボス戦は辛すぎるよ。悲しすぎるよ。うう。
そんなわけで(?)FEやMOTHER2の合間にちょこちょこ遊んでいたポケモンピンボールがデフォルト携帯ゲームにシフト。いつでもセーブできるので、電車の中で遊ぶにはもってこいです。
ただ私は、どういう状態でボールを弾けばどっちに飛ぶ…という事が正確に計算できず、殆ど勘でかなり馬鹿にされながら遊んでます。
良いんです、楽しければ。
ゲットしたポケモンは、ようやく110オーバーで、残すところ約90匹!
ゲットするのが難しい奴、進化させないとゲットできない奴ばかり残っている気がします。うーん、コンプリートできるのはいつの日かしら。
家に帰ればマリオカート ダブルダッシュ!!です。
マリオカートのシリーズは、SFCの初代マリオカートからずっと遊んでますが、やっぱり楽しいな〜。今回のマリカ(我が家での略称)は、「二人乗り」以外にも
・今までPCしか使用できなかった、キャラ独自のアイテムが使える
・「立体交差で落下して半周遅れ」が無くなったコースアウト扱いになった
・赤甲羅の追尾性能が極悪になった
・青甲羅の傍迷惑度がダウン。確実に1位だけを狙ってくれる
等々、初心者に優しくというか、苦手な人でも楽しめるような仕様が盛りだくさんでした。
グランプリ終了後の表彰式が、マリオカート至上最も表彰式っぽかったです(笑) コースによってあと周回数が違うっていうのも、そういえば今までなかったなぁ。
二人乗りの協力プレイでは、前衛運転、後衛アイテム使用と敵機の妨害という分担で、素晴らしいチームプレイや「えぇ!?そのタイミングでキノコ使っちゃうの?!」というドッキリで大盛り上がりです…が、下手すれば友情崩壊ゲーにもなりかねません(笑) 楽しいわ〜。
私が使っているキャラは、もっぱらキノピオとキノピコです。…って、いきなり隠し(?)キャラですが(笑)
SFCの時からコイツを使っていたので、どうしても選んでしまうのですよ。
なので愛着がありすぎて、最初のキャラクタ選択に姿が無かった時は、ちょっと泣きそうになりました。
グランプリの各コースは50cc〜150ccまで、全てクリアしたのですが、その後に出てきた「オールカップツアー」という、その名の通り全てのカップの全16コースを全て走るという鬼のようなモードが出てきてかなり萎え。
100ccまではクリアしましたが、全コース走りきるまでに40分も掛かりました(汗)しかも優勝しても何にもご褒美もらえなかったし!キー!
グランプリで走るそれぞれのコースも魅力いっぱいなので、次回はその辺りについて書こうかな、と思っています。
次は「ポーラを送らず自宅に連れて帰る」をやりたいのですが、連続してラスボスと戦う元気がありません。あのボス戦は辛すぎるよ。悲しすぎるよ。うう。
そんなわけで(?)FEやMOTHER2の合間にちょこちょこ遊んでいたポケモンピンボールがデフォルト携帯ゲームにシフト。いつでもセーブできるので、電車の中で遊ぶにはもってこいです。
ただ私は、どういう状態でボールを弾けばどっちに飛ぶ…という事が正確に計算できず、殆ど勘でかなり馬鹿にされながら遊んでます。
良いんです、楽しければ。
ゲットしたポケモンは、ようやく110オーバーで、残すところ約90匹!
ゲットするのが難しい奴、進化させないとゲットできない奴ばかり残っている気がします。うーん、コンプリートできるのはいつの日かしら。
家に帰ればマリオカート ダブルダッシュ!!です。
マリオカートのシリーズは、SFCの初代マリオカートからずっと遊んでますが、やっぱり楽しいな〜。今回のマリカ(我が家での略称)は、「二人乗り」以外にも
・今までPCしか使用できなかった、キャラ独自のアイテムが使える
・「立体交差で落下して半周遅れ」が無くなったコースアウト扱いになった
・赤甲羅の追尾性能が極悪になった
・青甲羅の傍迷惑度がダウン。確実に1位だけを狙ってくれる
等々、初心者に優しくというか、苦手な人でも楽しめるような仕様が盛りだくさんでした。
グランプリ終了後の表彰式が、マリオカート至上最も表彰式っぽかったです(笑) コースによってあと周回数が違うっていうのも、そういえば今までなかったなぁ。
二人乗りの協力プレイでは、前衛運転、後衛アイテム使用と敵機の妨害という分担で、素晴らしいチームプレイや「えぇ!?そのタイミングでキノコ使っちゃうの?!」というドッキリで大盛り上がりです…が、下手すれば友情崩壊ゲーにもなりかねません(笑) 楽しいわ〜。
私が使っているキャラは、もっぱらキノピオとキノピコです。…って、いきなり隠し(?)キャラですが(笑)
SFCの時からコイツを使っていたので、どうしても選んでしまうのですよ。
なので愛着がありすぎて、最初のキャラクタ選択に姿が無かった時は、ちょっと泣きそうになりました。
グランプリの各コースは50cc〜150ccまで、全てクリアしたのですが、その後に出てきた「オールカップツアー」という、その名の通り全てのカップの全16コースを全て走るという鬼のようなモードが出てきてかなり萎え。
100ccまではクリアしましたが、全コース走りきるまでに40分も掛かりました(汗)しかも優勝しても何にもご褒美もらえなかったし!キー!
グランプリで走るそれぞれのコースも魅力いっぱいなので、次回はその辺りについて書こうかな、と思っています。
■2003年10月28日 (Tue)
1日約1時間MOTHER2プレイ中の丸内です。こんにちは。
恥ずかしい「じょうねつ」は笑われていませんが、借りた自転車を返しに行ったら「足が短い」と笑われました。し、失礼な!身長が低いだけよ!
ちょっとアブナイPSIを使うガールフレンドもでき、何故だか頂いた大金を人気バンドの借金返済に充て、「次の町に行く」というバンドのメンバーたちの車に同乗させてもらって、3番目の町にやってきました。
車内ではみんなが歌ったり手拍子を打ったりしているのであろうという事を想像させる、軽快な音楽が流れます。
途中初めて見る小屋や、空けていないプレゼントを見つけて、車の中で
「待ってー!下ろしてー!寄り道させてー!」と騒ぎ出すネス、歌う事に夢中で全く聞いていないほかのメンバー※1。
3番目の町についてから歩いて戻ろうにも、今は町をつなぐトンネル内にオバケがうじゃうじゃ出るので近づけません。
あうー、4番目の町に行く前に、絶対取りに戻るぞ〜。
ここまでは比較的順調に進んでいますが、4番目の町はSFC時代に「敵が強すぎる※2」という理由で投げ出しそうになってしまった町なので、ここでしっかりレベルを上げておこうと思います。
※1 イメージです
※2 ノリと勢いで町に乗り込んでみたものの、敵の強さの前に進む事も戻る事も出来なく
なってしまった懐かしい思い出。さらに、どうすればイベントが発生するのかも解らなく
なっていたような記憶が。
恥ずかしい「じょうねつ」は笑われていませんが、借りた自転車を返しに行ったら「足が短い」と笑われました。し、失礼な!身長が低いだけよ!
ちょっとアブナイPSIを使うガールフレンドもでき、何故だか頂いた大金を人気バンドの借金返済に充て、「次の町に行く」というバンドのメンバーたちの車に同乗させてもらって、3番目の町にやってきました。
車内ではみんなが歌ったり手拍子を打ったりしているのであろうという事を想像させる、軽快な音楽が流れます。
途中初めて見る小屋や、空けていないプレゼントを見つけて、車の中で
「待ってー!下ろしてー!寄り道させてー!」と騒ぎ出すネス、歌う事に夢中で全く聞いていないほかのメンバー※1。
3番目の町についてから歩いて戻ろうにも、今は町をつなぐトンネル内にオバケがうじゃうじゃ出るので近づけません。
あうー、4番目の町に行く前に、絶対取りに戻るぞ〜。
ここまでは比較的順調に進んでいますが、4番目の町はSFC時代に「敵が強すぎる※2」という理由で投げ出しそうになってしまった町なので、ここでしっかりレベルを上げておこうと思います。
※1 イメージです
※2 ノリと勢いで町に乗り込んでみたものの、敵の強さの前に進む事も戻る事も出来なく
なってしまった懐かしい思い出。さらに、どうすればイベントが発生するのかも解らなく
なっていたような記憶が。
■2003年10月27日 (Mon)
うわーもう!うわーもう!す〜〜〜〜っかり忘れてた!何を忘れてたってMOTHER2の「好きな言葉」がどこで使われるか!入力する時に思い出せなくて、安易に「じょうねつ」だなんて入れてしまったがために、
「PKじょうねつα」ですよ!「PKじょうねつα」ですよ!恥ずかしすぎる〜!
ちゃんと調べてもっと面白い言葉を入れれば良かったです。しょぼーん。
今はまだ序盤なので、攻撃系PSIはその恥ずかしいネーミングのものしかありません。結構な破壊力があって、全体攻撃まで出来ちゃう優れものPSIなのですが、恥ずかしすぎて使えません。
誰も見てないのに、「くるったいぬ」や「あるくきのこ」が「ぷっ、じょうねつだってよ!」だなんて笑ったりもしないのに、恥ずかしくて使えません。
あぁ、早く「PKファイアー」や「PKサンダー」覚えたいなぁ。
そんな勝手に恥ずかしい思いをしている丸内ですが、最近またちょこちょこコロボール2002を遊び始めました。主に2人対戦ですが…。
久しぶりにユニットを集めたくなったのですよ。
コロボールには物凄い数のユニットが存在して、「コイツとコイツは名前以外に違いはあるのか?!」と思ってしまうようなユニットも多々存在ます。
コロボールは1メモリーカードに1チームしか登録できないので、「協力して集めようね」みたいな事が非常にしにくい。出来ない事もないのですが、そうすると協力プレイしている人とは永遠に対戦できないのです。
なのでユニットをコンプリートしたいのなら自力で頑張るしかないのですよ。ええいああ。
純粋に楽しんでプレイしているゲームではありますが、ユニットコンプリートへの長すぎる道のりを思うと気が遠くなります。その分、コンプリートした時の喜びもひとしお…だと良いなぁ。
「PKじょうねつα」ですよ!「PKじょうねつα」ですよ!恥ずかしすぎる〜!
ちゃんと調べてもっと面白い言葉を入れれば良かったです。しょぼーん。
今はまだ序盤なので、攻撃系PSIはその恥ずかしいネーミングのものしかありません。結構な破壊力があって、全体攻撃まで出来ちゃう優れものPSIなのですが、恥ずかしすぎて使えません。
誰も見てないのに、「くるったいぬ」や「あるくきのこ」が「ぷっ、じょうねつだってよ!」だなんて笑ったりもしないのに、恥ずかしくて使えません。
あぁ、早く「PKファイアー」や「PKサンダー」覚えたいなぁ。
そんな勝手に恥ずかしい思いをしている丸内ですが、最近またちょこちょこコロボール2002を遊び始めました。主に2人対戦ですが…。
久しぶりにユニットを集めたくなったのですよ。
コロボールには物凄い数のユニットが存在して、「コイツとコイツは名前以外に違いはあるのか?!」と思ってしまうようなユニットも多々存在ます。
コロボールは1メモリーカードに1チームしか登録できないので、「協力して集めようね」みたいな事が非常にしにくい。出来ない事もないのですが、そうすると協力プレイしている人とは永遠に対戦できないのです。
なのでユニットをコンプリートしたいのなら自力で頑張るしかないのですよ。ええいああ。
純粋に楽しんでプレイしているゲームではありますが、ユニットコンプリートへの長すぎる道のりを思うと気が遠くなります。その分、コンプリートした時の喜びもひとしお…だと良いなぁ。
■2003年10月21日 (Tue)
そうそう、すっかり忘れていましたが、ファイアーエムブレム 烈火の剣、無事無限ループを抜け出して、エリウッド編をクリアしました。
烈火の剣は「リン編(初級)」「エリウッド編(中級)」「ヘクトル編(上級)」と、3つのパートで構成されているゲームです。
エリウッド編をクリアしたら、今度は同じストーリーをヘクトルの視点で追ったヘクトル編です。スタッフロールが流れ、今まで一緒に戦ってきた仲間たちの「その後」が紹介され、再びオープニング画面に戻り……って、あれ? あ、コンティニューすればヘクトル編に行くのかしら。いそいそ。
そして再び流れ出すスタッフロール。あれ?あれ?これは一体どういう事でしょう。ヘクトルの「ヘ」の字も出てきませんですよ?
もしかしてアレですか。エンディング後に総評価が表示されてましたけど、エリウッド編をAランクでクリアしないと駄目とかって制限でもあるんですか。私はBランクだったのですが。
…………。
………………。
えー、以上を持ちまして、ファイアーエムブレム 烈火の剣終了と言う事でッツ!!
やってられっか、コンチクショ〜い。ぐすぐす。
総評価の前に、各章のクリアにかかったターン数なんかも表示されたのですが、これがまた面白いと言うかなんと言うか。
殆どの章が5〜10ターン、長くかかっていても20ターン以内にはクリアしているのに、レベル上げに使える闘技場が初めて登場した章のみ134ターンとか戦ってるし!(笑)
雑魚キャラ一掃した後に主要メンバー約10人全員のレベルを+6以上上げてたからな〜。それにしても遊びすぎ(笑)
そんなこんなで、無事(じゃないけど)FEを終了して、ようやくMOTHER2です。今更感がビシビシしますが遊びます。
今朝早速電車の中でスイッチを入れたのですが、盛り上がりも一段楽した今日この頃、昔遊んだゲームとはいえ今から始めるのはすごく波に乗り遅れた感じがして、誰も気にしやしないのに何故だかちょっぴり恥ずかしかったです(^^;
ちなみに好きな献立は「えびフライ」好きな言葉は「じょうねつ」と、非常にベタな選択となりました。
色々考えてはみたものの、あんまり面白い物が思い浮かばなかったのですよ。とほほ。
烈火の剣は「リン編(初級)」「エリウッド編(中級)」「ヘクトル編(上級)」と、3つのパートで構成されているゲームです。
エリウッド編をクリアしたら、今度は同じストーリーをヘクトルの視点で追ったヘクトル編です。スタッフロールが流れ、今まで一緒に戦ってきた仲間たちの「その後」が紹介され、再びオープニング画面に戻り……って、あれ? あ、コンティニューすればヘクトル編に行くのかしら。いそいそ。
そして再び流れ出すスタッフロール。あれ?あれ?これは一体どういう事でしょう。ヘクトルの「ヘ」の字も出てきませんですよ?
もしかしてアレですか。エンディング後に総評価が表示されてましたけど、エリウッド編をAランクでクリアしないと駄目とかって制限でもあるんですか。私はBランクだったのですが。
…………。
………………。
えー、以上を持ちまして、ファイアーエムブレム 烈火の剣終了と言う事でッツ!!
やってられっか、コンチクショ〜い。ぐすぐす。
総評価の前に、各章のクリアにかかったターン数なんかも表示されたのですが、これがまた面白いと言うかなんと言うか。
殆どの章が5〜10ターン、長くかかっていても20ターン以内にはクリアしているのに、レベル上げに使える闘技場が初めて登場した章のみ134ターンとか戦ってるし!(笑)
雑魚キャラ一掃した後に主要メンバー約10人全員のレベルを+6以上上げてたからな〜。それにしても遊びすぎ(笑)
そんなこんなで、無事(じゃないけど)FEを終了して、ようやくMOTHER2です。今更感がビシビシしますが遊びます。
今朝早速電車の中でスイッチを入れたのですが、盛り上がりも一段楽した今日この頃、昔遊んだゲームとはいえ今から始めるのはすごく波に乗り遅れた感じがして、誰も気にしやしないのに何故だかちょっぴり恥ずかしかったです(^^;
ちなみに好きな献立は「えびフライ」好きな言葉は「じょうねつ」と、非常にベタな選択となりました。
色々考えてはみたものの、あんまり面白い物が思い浮かばなかったのですよ。とほほ。
■2003年10月20日 (Mon)
去る10月18日、ファミコン生誕20周年プレゼントキャンペーンの、2口応募すればもれなくもらえるプレミアムカレンダーが届きました。わーい。
月めくりのとてもポピュラーなフォーマットで、破る部分は金具で留めずに切り取り線が入っているエコ仕様(←本当かよ)。
1月めくるごとに古き良き時代のゲームの思い出が蘇ってきて、どれもこれも懐かしい…。ほろり。
中にはマッピーとか、そもそも任天堂のゲームじゃない物も入っていましたが、良いのよ良いのよファミコンの名作なら。
で、やっぱり気になっちゃうのは、自分の誕生月には何のゲームの絵が入っているのかという事。
ウキウキワクワクしながらページをめくって……
丸内の誕生月( 6月) 新約 聖剣伝説
相方の誕生月(12月) Final Fantasy Crystal Chronicle
……いや…あの、既にファミコンのゲームですらないのですが…。
っちゅーか、こんなんアリか?!(泣)
その後、勿体無くて使えないという理由で、再び袋に戻して片付けました。
月めくりのとてもポピュラーなフォーマットで、破る部分は金具で留めずに切り取り線が入っているエコ仕様(←本当かよ)。
1月めくるごとに古き良き時代のゲームの思い出が蘇ってきて、どれもこれも懐かしい…。ほろり。
中にはマッピーとか、そもそも任天堂のゲームじゃない物も入っていましたが、良いのよ良いのよファミコンの名作なら。
で、やっぱり気になっちゃうのは、自分の誕生月には何のゲームの絵が入っているのかという事。
ウキウキワクワクしながらページをめくって……
丸内の誕生月( 6月) 新約 聖剣伝説
相方の誕生月(12月) Final Fantasy Crystal Chronicle
……いや…あの、既にファミコンのゲームですらないのですが…。
っちゅーか、こんなんアリか?!(泣)
その後、勿体無くて使えないという理由で、再び袋に戻して片付けました。

